Sistema di simulazione dell'ambiente del campo di battaglia
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Sistema di simulazione dell'ambiente del campo di battaglia

Il sistema di controllo della simulazione del suono e della luce sul campo di battaglia è un sistema utilizzato per l'addestramento militare ausiliario. La sua funzione principale è quella di simulare le caratteristiche del suono e della luce dell'ambiente reale del campo di battaglia, che viene utilizzato per l'abbinamento della simulazione ambientale in piccoli campi di addestramento per l'addestramento al fuoco dal vivo e l'addestramento al contraddittorio.
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Il sistema di controllo della simulazione del suono e della luce sul campo di battaglia è un sistema utilizzato per l'addestramento militare ausiliario. La sua funzione principale è quella di simulare le caratteristiche del suono e della luce dell'ambiente reale del campo di battaglia, che viene utilizzato per l'abbinamento della simulazione ambientale in piccoli campi di addestramento per l'addestramento al fuoco dal vivo e l'addestramento al contraddittorio.

 

Il sistema di simulazione dell'ambiente del campo di battaglia è sviluppato e progettato per simulare gli effetti del suono, del flash e del fumo in condizioni ambientali reali del campo di battaglia, creando un'atmosfera realistica dell'ambiente del campo di battaglia. Può simulare il suono superiore a 50 decibel e il flash istantaneo, il fumo e altri effetti generati dal suono di accompagnamento. Viene utilizzato principalmente per l'abbinamento di simulazioni ambientali in piccoli campi di addestramento per l'addestramento al tiro al fuoco dal vivo e processi di addestramento contraddittorio.

 

Il sistema di simulazione dell'ambiente del campo di battaglia è costituito da contenitori di fumo, grilletti del fumo, sistemi di controllo e dispositivi di simulazione dell'ambiente del campo di battaglia.

1. La dimensione del contenitore del fumo è inferiore o uguale a 78 * 180 mm e la concentrazione di fumo è chiaramente visibile a 500 metri.

2. Il sistema di controllo può controllare l'azione collaborativa di più dispositivi all'interno dello stesso sistema per generare diversi effetti sonori e luminosi in base al processo di allenamento. Composto dal server di controllo principale e dal software del sistema di controllo della simulazione del suono e della luce del campo di battaglia.

 

Simula effetti di suono, flash, fumo e fiamme in condizioni ambientali reali del campo di battaglia, creando un'atmosfera realistica dell'ambiente del campo di battaglia. Può simulare effetti come non meno di 80 decibel di suono, non meno di 3000 lumen di flash istantaneo e fumo con visibilità inferiore a 5 metri.

 

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